Escola Anna Nery (May 2021)

Aprender brincando: validação semântica de tecnologia educacional sobre tuberculose para crianças escolares

  • Ivaneide Leal Ataíde Rodrigues,
  • Laura Maria Vidal Nogueira,
  • Alexandre Aguiar Pereira,
  • Paula Daniella de Abreu,
  • Lucila Castanheira Nascimento,
  • Eliane Maria Ribeiro de Vasconcelos,
  • Marta Angélica Iossi Silva,
  • Claudia Benedita dos Santos

DOI
https://doi.org/10.1590/2177-9465-ean-2020-0492
Journal volume & issue
Vol. 25, no. 4

Abstract

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Resumo Objetivo validar semanticamente tecnologia educacional sobre tuberculose para crianças escolares. Método estudo metodológico, realizado com 51 escolares, entre 10 e 12 anos, de escola pública em Belém, Pará. Na coleta de dados, apresentou-se às crianças a tecnologia educacional, um caça-palavras, com definição, transmissão, sinais e sintomas da tuberculose e, após sua aplicação realizou-se entrevista individual, com perguntas abertas e fechadas, sobre atributos associados à impressão geral, ao conteúdo e forma. Para descrever a concordância das respostas à entrevista, foi utilizado o índice de validade de conteúdo, com ponto de corte igual a 0,80. Na descrição das variáveis numéricas, utilizou-se o software Statistical Package for the Social Sciences, 22.0 e, para o corpus textual, empregou-se o software IRaMuTeQ 0.7, alpha 2. Resultados os índices de validade de conteúdo apresentaram resultados superiores a 90%. A descrição dos depoimentos gerou duas nuvens de palavras, referentes à compreensão sobre a doença e capacidade informativa da tecnologia. Conclusão e implicações para a prática a tecnologia foi considerada de fácil utilização, relevante e de conteúdo apropriado, portanto, válida para crianças compreenderem a doença, possibilitando atuarem como multiplicadores da informação para sua rede de convívio.

Keywords