Italian Journal of Educational Technology (Feb 2016)

Il "gioco dello scienziato" per l'apprendimento del metodo scientifico nella scuola primaria

  • Edoardo Datteri,
  • Gilda Bozzi,
  • Luisa Zecca

DOI
https://doi.org/10.17471/2499-4324/818
Journal volume & issue
Vol. 23, no. 3

Abstract

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Un’esperienza di robotica educativa capovolta rispetto all’approccio più frequente: i bambini non programmano un robot, ma devono scoprire come è stato programmato, formulando ipotesi, ideando esperimenti e valutandone l’efficacia.

Keywords