Revista Médica del Uruguay (Dec 2020)

Beneficios de los videojuegos activos sobre parámetros de aptitud física relacionada con la salud

  • César Augusto Corvos,
  • Bruno Bizzozero Peroni,
  • Enrique Pintos-Toledo,
  • Sofía Fernández-Gimánez,
  • Javier Brazo-Sayavera

DOI
https://doi.org/10.29193/RMU.36.4.11
Journal volume & issue
Vol. 36, no. 4

Abstract

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En la actualidad estamos viviendo una pandemia provocada por el virus del SARS-CoV-2, el COVID-19, siendo lo más recomendado quedarse en casa para disminuir el contagio y que éste se reduzca al mínimo posible. En el siglo XXI la tecnología está más presente que nunca y forma parte de nuestra vida cotidiana. Dado que existe un importante abuso de aquélla, especialmente por parte de los adolescentes, desde nuestra perspectiva promotora del movimiento y de la reducción del comportamiento sedentario, proponemos el uso de los videojuegos activos como sustitución de los videojuegos convencionales. Para ello, se han revisado los principales beneficios que éstos pueden aportar, tanto a la población más joven como a los adultos mayores. Este último grupo de edad es uno de los más afectados por la pandemia y por tanto hay una fuerte recomendación para que permanezcan en sus hogares. No obstante, se recomienda hacer un uso responsable y no invertir un tiempo excesivo que pueda conllevar perjuicios.

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